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麻豆小说 > 游戏公司?这分明是科技巨头 > 第386章 超级快充!浸润式光刻模组

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    陈腾想到了三个主要的用途。

    第一,翻译。

    在前往国外旅游的时候,语言不通往往会是一个比较麻烦的事情。

    虽然英语是世界通用语言。

    去往很多国家地区的时候,说英文都能进行交流沟通。

    甚至于有时候用手指比划都能完成一定程度的交流。

    这样的交流沟通,无疑是浅层次的交流沟通。

    但如果在交流的时候,智能眼镜听到对方说的话,就能够自动生成中文,以字幕的形式显示在镜片上呢?

    如果在佩戴者说话的时候,眼镜可以自动生成对应语言的字幕,以全息投影的方式呈现在半空中呢?

    是不是交流的时候会方便很多?

    将智能眼镜与全息投影技术结合起来,非常适合语言不通的人之间的交流。

    甚至还能给眼镜加一个骨传导技术。

    对方说完话之后,眼镜还能通过骨传导技术在耳边响起翻译过后的语音。

    这样一来交流就更加方便了。

    骨传导技术,也是手机所不具备的功能。

    如果手机需要用到这项功能,还得买个骨传导耳机。

    第二,地图。

    上一个功能,用手机也能实现。

    不能骨传导播放就用扬声器播放。

    就算扬声器外放在公共场合不好,且嘈杂环境也听不清楚,也可以买耳机。

    虽然整体不如智能眼镜方便,但还是可以用。

    可地图功能,眼镜就有明显的优势了。

    虽然地图软件非常方便,但还是有一部分人会看着地图走错路。

    接通地图软件,并通过定位直接AR指出要走的方向。

    在陌生的城市甚至是异国他乡,显然可以达成非常良好的效果。

    第三个用途,就是在双手不方便用智能手机的时候,来一定程度上代替智能手机。

    聊天、语音通话,这些基本的功能是保留着的。

    基于这三点,陈腾认为智能眼镜可以造一造。

    就像是智能手环、智能手表一样,作为智能手机的补充与延伸来进行售卖。

    “要是造出了跨时代的智能眼镜,算是突破性成就吗?”

    陈腾突然想到了这一点。

    系统没有回答他这个问题。

    陈腾也不指望系统会回答他。

    不过看样子有些困难。

    短时间内智能眼镜能带来的变革,陈腾认为不会太大。

    充其量,只是作为智能手机的补充与延伸。

    移动终端的核心,近几年内应当还是智能手机。

    至少在2024年的时候,智能眼镜根本不存在代替智能手机的可能性。

    “还是再来一发吧。”

    这个奖励固然不错,但是想要借助这个奖励完成突破性的成就,陈腾觉得可能性不大。

    【超级快充技术详解】

    超级快充?

    陈腾眼前一亮。

    这项技术,他可太喜欢了。

    论含金量和难度,这项技术未必能比上面的那项。

    前者再过十年都未必能有个技术的雏形,后者在十年之后却已经成功地实现大规模商用。

    这其中有难度的原因,也有投入的原因。

    但是从挣钱的角度来看,超级快充技术的价值要远远大于前者。

    超级快充,可以让智能手机彻底告别电量焦虑。

    有一个比较出名的手机广告台词。

    充电五分钟,通话两小时。

    这句广告台词,意在说明快充技术的强大。

    “不错不错。”

    陈腾笑得非常开心。

    将系统给的U盘插入电脑当中,陈腾越看越开心。

    技术详解真不愧是技术详解,讲的就是详细。

    “不过这个技术,能算是突破性成就吗?”

    陈腾觉得不算。

    这项技术强归强,但是本质上还是锦上添花。

    无非是一朵很大很大的花罢了。

    “要不要再抽一下?”

    陈腾有些犹豫。

    一项超级快充技术,足够下一代的腾达手机大卖了。

    “再抽!”

    陈腾决定,只要抽出一项能给手机带来突破性成就的奖励他就收手。

    【浸润式光刻模组技术详解】

    “我擦?”

    陈腾的呼吸变得急促与沉重起来。

    居然是这个?

    在让人研究光刻机之后,陈腾本人对光刻机也有一定程度的了解。

    DUV浸润式光刻机,大致可以分成六个模组。

    掩膜版传送模组、晶圆传送模组、照明模组、投影物镜模组、浸润式光刻模组、双晶圆平台模组。

    这六个模组当中,难度最大的就是浸润式光刻模组。

    这个模组,也是浸润式光刻机名字的由来。

    聊到浸润式光刻模组,那就不得不聊一下投影物镜模组与光刻机的原理。

    简单概括一下,光刻机的原理就是利用紫外光,在晶圆上进行雕刻。

    投影物镜的作用,就是将照明模组发射出的紫外光收进物镜内,并聚焦成像在晶圆上。

    一般来说,由瑞利公式可以得出结论。

    投影物镜是越粗,最后制造出来的芯片性能就会更高。

    但是投影物镜要是太粗,又会发生全反射现象,紫外光就无法在晶圆上聚焦了。

    换而言之,物镜不够粗,芯片性能就不行。

    物镜太粗,直接造不出来了。

    这个时候,有人提出了一个天才般的想法。

    在晶圆上滴一滴水。

    水折射率更高,更不容易发生全反射现象。

    这样一来物镜就能做的更粗,造出的芯片就更强。

    这也就是浸润式光刻机这个名字的由来。

    将晶圆用水浸润了嘛。

    但这又面临了一个巨大的问题。

    晶圆成像时温度会升高,需要流动的水来进行降温。

    但在成像过程中,又要求这流动的水能像光学镜头一样光滑,不能有扰动。

    出现扰动会怎么样?

    晶圆会报废。

    所以这“水”,其实不是一般的水。

    这个难题,一直都有困扰着腾达研发中心甚至是全世界相关领域的专家。

    腾达研发中心虽有进度,但是进度很慢。

    当初黎星若向陈腾提出光刻机制造过程中的难点时,也有提到这个问题衍生出来的子问题。

    可是现在,系统把这整个模组的技术详解都给了陈腾。

    陈腾将原来超级快充技术详解的U盘拔出,把浸润式光刻模组技术详解的U盘插入。

    打开里面的内容一看。

    很好,陈腾基本上全都看不懂。

    不过陈腾却忍不住笑出了声来。

    这次啊,真的是赚大了!喜欢游戏公司?这分明是科技巨头请大家收藏:
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