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麻豆小说 > 游戏公司?这分明是科技巨头 > 第385章 智能眼镜

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    陈腾已经很久没抽奖了。

    在高级抽奖效果没那么好之后,陈腾更愿意直接用定制功能来更加精准地解决遇到的问题。

    不过现在既然是定向抽奖,那应该也能较为精准地锁定自己需要的东西吧?

    由于这个定向抽奖的价格过于昂贵,陈腾暂时没有像之前那样阔气地用十连。

    “来一发吧,统子哥。”

    【视线光标技术详解】

    ?

    这是啥玩意儿?

    这东西和移动终端设备有鸡毛关系?

    有时候扣问号,不是陈腾自己有问题。

    是陈腾觉得别人有问题。

    陈腾听这个名字就觉得有些不靠谱。

    他的手中再次出现一个U盘。

    陈腾不废话,也不问系统这到底是个什么东西。

    直接插到电脑当中打开里头的文件开始查看。

    文件的开头部分,详细地讲述了这项技术的发展历程,像是系统给陈腾的介绍。

    看完开头的部分。

    陈腾这才知道这项技术的应用领域。

    是移动终端,但不是智能手机。

    是智能眼镜。

    这项技术,是智能眼镜终极的操作方案。

    其实智能眼镜并非一个十分新颖的概念。

    早在上个世纪,就有人在科幻作品当中提出了智能眼镜的概念。

    一部广为流传的作品《死神小学生》中,主角就用过一个名为“犯人追踪眼镜”的道具。

    表现形式非常简单。

    镜片上出现一张地图,地图上以红点的形式,标明犯人的大致位置。

    这个效果,很显然可以纳入智能眼镜的范畴。

    在现实生活当中,也有团队对智能眼镜进行研究生产。

    最出名的应当就是古歌的智能眼镜。

    早在2012年4月,古歌就发布了一款智能眼镜。长这样,和我们生活中的眼镜有所不同  可以拍照、视频通话、地图软件、甚至处理邮件等文字信息。

    在当时智能手机刚刚崛起的时候,智能眼镜的这些功能还算是新奇。

    但是随着智能手机的发展,智能眼镜的问题逐渐凸显出来。

    眼镜能做的,手机做的更好。

    眼镜不能做的,手机还是能做。

    就拿拍照来说。

    就算是再不会拍照的人,在拍照的时候都会移动手机的位置来调整角度与被拍摄者的位置,以此来达到更好的拍照效果。

    但是眼镜是戴在脸上的,显然没有拿在手上的手机灵活。

    当然,也不是说不能将眼镜摘下来拍照。

    但这样一来,为什么不用手机呢?

    还有视频通话这样的功能。

    经常语音通话和视频通话的人都知道,打电话这个功能其实还是有点耗电的。

    智能眼镜太小了,里头的东西也少。

    电池电量也少得可怜。

    如果真要视频通话,恐怕根本用不了多久。

    和智能手机一对比,智能眼镜的问题实在是太多了。

    而就算是不和智能手机对比,智能眼镜的问题都还有一大堆。

    最大的问题,就是操作方式。

    目前智能眼镜的操作方案主要有三种。

    第一,语音操作。

    这个算是比较成熟的操作方式,但是也存在一定的问题。

    在外面用的时候,容易受到外界杂音的干扰,降低识别率。

    还有语音助手的智能程度,这个会在很大程度上影响到操作的效率。

    拿现在的智能手机来说。

    腾达目前的凌霄2,可以称得上拥有全世界最优秀的语音控制助手。

    但即便是凌霄2,目前也无法通过语音助手来实现对智能手机的完全操作。

    并且只有在中文与英文两种语言环境中,效果才比较好。

    在其他语言环境中,效果没有那么好。

    语音控制在现在,就只能作为一个辅助的操作手段,而不是主要的操作手段。

    第二,是手势控制。

    把手放在眼镜摄像头的面前,然后做出各种各样的手势来实现操作。

    这个操作方式同样有着识别率和干扰的问题。

    其三,就是眼动追踪。

    也就是视线光标。

    将眼睛的视线作为如同电脑光标来使用。

    这个方案的缺陷也不少。

    说是可以当做电脑的光标来使用,但是电脑可是外接鼠标的。

    鼠标本身的移动功能,对应眼球的上下左右地看。

    可是鼠标的左键、右键、滚轮这三个功能想要对应在智能眼镜上,难度可不小。

    有些鼠标还有侧键功能。

    在电脑上,一个光标可以借助鼠标玩出花来。

    但是在眼镜上可不行。

    更不要说就算在电脑上,光鼠标一个也不够。

    一般还得键鼠搭配使用。

    在智能眼镜早期的发展当中,眼动追踪使用的时候很容易让人出现斗鸡眼、翻白眼、眼神涣散的情况。

    系统给出的《视线光标技术详解》给出的是第六代的技术原理和操作方案。

    已经是相当成熟的方案了。

    眼镜的界面类似于原始的智能手机。

    桌面上摆放着一个个APP的图标。

    一直盯着,就可以进入到应用当中,

    类似于手机当中的“长按”操作。

    几乎每一个操作,都是由这个“长按”来实现的。

    当然,在这套方案出现的未来,人工智能和语音控制已经非常可靠了。

    语音控制的效果更好。

    这套方案,主要还是给聋哑人使用的。

    他们无法用语音对智能眼镜实施控制,只能用眼动追踪。

    这套方案也考虑到了不需要使用智能眼镜功能的时候。

    人的视线总是会长时间停留在一处,对智能眼镜来说,也就是始终保持着“长按”状态。

    所以不需要时,可以“长按”右上角的退出键。

    等到需要用的时候,可以“长按”右上角的开启键。

    “或许明年可以推出一个智能眼镜?”

    陈腾喃喃自语,思索着是否要造智能眼镜。

    一时之间,他想不到智能眼镜应用的具体场景。

    他不想造一个没有用,看上去只有高科技噱头的玩具。

    他想造一些具备实用性的东西。

    如果只是玩具,没有制造的必要。

    如果造出来了但是实用性不如手机,陈腾也不是很想造。

    相对于智能手机,眼镜总得有一点优势区间,才能吸引消费者购买吧?

    有消费者购买,陈腾这才有造它的理由吧?

    思索了一会儿。

    陈腾想到了理由。喜欢游戏公司?这分明是科技巨头请大家收藏:
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