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实施情况比他看到的更糟糕,他们的数据需要用到仙兵的转化器,这就跟用外国系统没区别,偏偏还不知道外语,需要一个翻译工具,星盟的翻译工具再好,它也是存在缺陷的,没出问题不是没有问题,只是扼制了问题,而扼制的方法就是取消某项功能,待以后逐一克服,这使得九州世界严重缺乏真实感。
现在的九州世界没有npc,不是不想用,是办不到。
虚拟人物的设计没有多难,但转换起来就有问题了。
因为需要真实性,npc在最初设计上是可以攻击的,也会反抗,但如何反抗成了问题。
npc不能太弱,太强又该强在哪方面?
总不可能用一个游戏的npc,虽然可以设计得强大,但功法招式却只能用游戏模板,这就没意思了!
因为游戏模板看似很强,实则很弱!
固定的招式很容易就可以破解。
所谓的完美连招,一连到死,那都是游戏设定的问题,现实中哪有什么完美连招的,相反,游戏里的动作设计存在很大的致命问题,在张天流这种老油条眼里全都是破绽。
这导致游戏boss都是堆属性出来的,玩家砍杀半天不掉血,但真实吗?
也有人考虑设计出超级ai,不同高属性,即便跟玩家一样的属性,依赖强大的运算,读取玩家的攻击方式,然后100格挡,只有两个人配合才能破防,也有限制npc格挡的道具等,增加真实性。
可恰恰如此,这才是最不真实的。
再强的防御不可能没有破绽,除非提高手速,能在0.1秒同时挡住所有攻击。
一个人怎么可能做到所有方位的攻击。
这只存在于游戏里。
在现实中是轻而易举的,很多功法就是全方位的攻击,特别是真气雄厚的修士,一招出,那攻击就是四面八方的包围而来。
当然分散攻击使得力量减弱,防御起来也容易许多,同阶中,这种攻击基本无效,只有车轮战时,以逸待劳能轻易解决对手小】
【说】
这放到九州世界里,还能百分百格挡,特么的是人吗?不。
这东西,的确就死广寒仙兵提供的技术。
不能说广寒仙兵坑人,实在是他们的技术也落后啊。
银河系距离星盟所在的几大星系太远了,鞭长莫及,不然也不会当成发配地了。
后来插手,实在是担心流放者做大做强,才灭了仙宫,建立广寒仙兵营,分裂九州修炼界,很欧的做法,效果也不错,从此之后,九州修炼界是一蹶不振。
那些可以遨游星空的修士一个不剩,只有一些能在地上横行的元婴,还特么的成了稀有品种。
就这级别的修士,连去仙宫当小兵都不够格。
流落的仙宫文献记载结合神话传说,星宿星君什么的,都是可以遨游宇宙之人,给他们守门的小兵当然可以,不然怎么去,不可能星宿带过去吧。
即使是带过去的,生存问题呢?
那些地方,就比宇宙真空环境更安全吗?
相反,多数星球的恶劣程度,远胜真空。
过去的目前也不难理解,星石。
流放者能崛起,靠的就是地球上原有的星石,能源用完了,只能到外太空开采。
张天流还没做完,鹭择就先一步搞定了,发给张天流后道:“九州世界这东西,就是个精神寄托之地,在星盟,唯一作用就是安慰下等居民,它的缺陷太大了,所有的真实都建立在数据上,虽然说一切物质也可以用数据解释,问题是它会让人产生固有思维,所有创新都要结合现实,可思维固化的人只会逃避现实,他无法接受新的东西,那会改变他的地位与所坚持的东西,一旦形成僵局,要打破这种局面付出的代价很可怕,也因为这样的人太多,无数个反对星盟的革命家没有起势就已经输了。因为他要花费很多时间去解决思维固化的人,在吃喝有所保障的情况下,你觉得可能吗
张天流笑道:“以前我肯定义愤填膺,大骂愚蠢,现在嘛,我觉得不能这样理解,任何的平衡都有打破的一天,然后再重新制定,如此周而复始,纵观我九州历史便是如此,很多人明白,但他不需要去理解,他只要他自己活得舒服就行,人各有志,为何强求?怨也是个人的选择,就如你我现在一样,在很多人眼里,我们跟傻逼没区别。”
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