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第一千一百二十九章:猎魔之旅

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    吴辉在没有更好的替代品之前还是先养着老猎人。暂时他用钱的地方也不多。

    宝箱里还有一个望远镜。这样他可以看到的地图范围就更大了。接下来分叉之后的道路也能看到两格。

    现在向左走可以碰到一个酒馆,之前没有去过的地方,试试看。现在手上有八个金币,一张特殊牌旅行商人,可以在野外找来旅行商人恢复你战斗中掉的血——战斗结束后血量不回复就很坑。

    所以吴辉的队伍还缺一个奶妈啊。

    酒馆中可以雇佣雇佣兵,吴辉抽到三张人物卡,五金币可以带一个走。分别是盗贼,医师,弓箭手。

    吴辉果断选择医师。

    医师

    描述:随队的医生,擅长治疗和解除各种状态

    生命5

    敏捷3

    智慧7

    体力5

    力量2

    牌组30/35

    移动10

    绷带治疗5(为一个单位回复1~6生命,并祛除一层流血消耗)

    拳脚打击3(造成等同于力量1的伤害)

    治疗中毒3(祛除一层中毒效果)

    治疗烧伤3(祛除一层燃烧效果)

    治疗冻伤3(祛除一层冻结效果)

    治疗致残3(祛除一层致残效果)

    嗯,状态牌组倒是很好懂,基本上全部都是治疗和祛除特殊效果。

    这里提到了不少负面状态。中毒和流血燃烧类似,都是不断掉血,一层一点。不过流血会每回合减少一层,中毒不会。燃烧是魔法伤害,但就算被护盾挡住了也会生效,每回合也减少一层,每层一点伤害,而另外两个必须造成生命流失才会生效。

    冻结是减敏捷,一层减一点,致残是无法使用物理攻击和移动等。

    其实还有很多效果。只不过吴辉暂时没有遇到。比如说什么混乱啊,致盲啊,愚痴,沉默之类的。

    到目前为止还没碰到。但关键时刻如果没有办法缓解叠了很多层负面,那肯定是相当致命的。有这个医师在,应该会稍微好一点。但是现在吴辉就两个人物槽。带医师就不能带猎人了。

    真是很麻烦啊。

    吴辉沉思,小红帽还好,实在不行变狼有自愈,不至于挂掉。老猎人要是死了一张人物牌就废了。虽然说迟早要淘汰,但他可不希望太早就失去这张牌

    前期小红帽化身黑狼,与白狼交锋。打得眼花缭乱,医生和老猎人尽可能离远一点。躲在一些掩体后面跟敌人绕路。

    吴辉成功撑到白天没有减员。接下来连用两张洞察,没有发现。医生也抽到一张洞察,还是没有发现。

    运气不怎么样啊。

    好在还有两回合。第二个回合,在抽到一张洞察用掉,发现目标。

    攻击。

    白天状态下,狼人全属性都只剩下不到一半,老猎人直接猎魔子弹加锁定要害再加黑眼锁定,十七点伤害打残(对方有十五点生命5点护盾)接下来小红帽上去一个刺斩带走。

    这个boss战对吴辉来说难度也就是一般了。找准机制一次过就是了。获得一颗狼人心脏,给人加上邪恶特征,但力量敏捷体力各+1,生命上限+5,牌组里增加5张自愈。

    吴辉想了想,没急着用。给小红帽是不错,但并不能利益最大化。五张自愈还有点占小红帽的牌组位置。她变成狼人后每回合有一张。

    给老猎人或者给医生也不合适。所以吴辉选择留着,什么时候有了专门近战抗攻击的那种人物再说。

    故事荒原第一场已经通关,现在解锁了沉睡的玫瑰王国和故事荒原第二场。吴辉思考之后选择玫瑰王国。

    来到沉睡的玫瑰王国,上来就获得一张旅行王子。

    旅行王子

    描述:来自异国的流浪王子,虽然长得英俊但并没有什么高贵的地方,反而像一个吟游诗人。用他的歌曲给大家帮助,但关键时刻也可以拔剑。

    特征:吟游诗人/王子/青年男性/旅行家/剑客

    生命6

    敏捷3

    智慧7

    体力5

    力量3

    牌组41/55

    移动10

    生命之歌5(全场友军恢复1点生命)

    灵敏之歌5(全场友军增加一点敏捷,持续一回合)

    智慧之歌5(全场友军增加一点智慧,持续一回合)

    忍耐之歌5(全场友军增加一点体力,持续一回合)

    勇气之歌5(全场友军增加一点力量,持续一回合)

    苏醒之歌3(全场友军降低一层混乱、沉睡、沉默状态)大风小说

    刺剑3(造成等同于力量+2的伤害)

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