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风元素位面虽然有风,风速也不低,但那不可能导致观察者出现时间膨胀的现象。所谓的速度极快,那必须是观察者自身的速度,而不是环境的速度。
要是环境真能达到那样的速度,而观察者是相对静止地站立在其中,恐怕只会有被撕碎的下场,也用不着观察什么时间膨胀了。比薛定谔喵还可怜……
换句话说,就是风元素位面的这颗星体,其核心是一个微型黑洞,或是能够制造相同等级重力的超巨大质量重力源。至于究竟是哪一种,以及风元素位面这颗气态行星的具体组成,都还需要更多的时间去研究
只是那些都不是重点。有了猜测,之后就只是花时间找证据去证明而已。最重要的在于某人知识中,仍属于空白的魔法部分。
虽然还不了解是什么样的魔法效果,可以造成这种时间膨胀区隔的现象。但有一点是可以确认的,那就是海芙奎恩所说,跨越那条境界线时必须付出代价绝非危言耸听。
能阶高的会往能阶低的方向移动,这是宇宙的平衡至理。而这样的移动,又会产生一些额外的东西。可以利用的叫做能,无法利用,被浪费掉的则叫做熵。要是这些能来得太过猛烈,接受方就有可能因而产生伤害。
就如同水往低处流,然而当水有高低落差的时候,则能运用在水力发电上。温度相对低的手,接触到极高温的如火焰、开水、烧红的铁棍之类,则会产生烧、烫、灼伤等伤害。这些都是能阶差的实际影响。
那么从时间速率高的地方走到时间速率低的地方,或相反过来,怎么可能不留下任何’时间伤害’。所以严格说起来,海芙奎恩所说的并非魔法效果,而是相当正经的物理现象。只是这样的现象,地球的科学家们不曾观察过与思考过而已。
说起来相当有趣,因为宇宙间一切行为是动态的,所以永远也无法真正达到平衡,只并未固定,而是随时随地漂浮着,可以任意聚散成任何形状。
也许是习惯了某人的做事方式,以及对于设计图的要求。所以这位蜂巢女王学了个十足,所有材质、可替代材料,标注与备注都十分详细,让林可以一目了然。
只是图看明白了,文字看清楚了。但是把字符串起来,反倒让人迷惑了。林问道:”水晶球内的填充物,只标明了风元素核心若干,这是什么意思?风元素核心又是什么?该不会是我想的那个东西吧……”
”假如你想的是斩杀风元素精灵,把他们碾碎成渣渣后,剩下的那些残余。那我可以很负责任地告诉你,你想的没错。”
”这么凶残!”林讶道小】
【说】
”先生,你要我们打的是一场位面战争,不是愚直骑士之间的公平决斗。我们也不需要人类那种虚伪的慈悲。之前在土元素位面的大战,也是因为要把元素生物转化为机人,所以没有人刻意下死手。否则对我们而言,死亡不过是回归根本,重新来过而已。假如死的是元素领主,还会保有记忆与部分能力,在重新复苏后迅速恢复原本的实力。这就是我们,四大元素位面的精灵。”
双马尾机械少女说得理所当然,其他机人更没有表示任何不对之处。林不得不承认,站在人类的角度与态度去看待元素精灵们这?n子破事,还真是百般不适应呀。但又如何,这就是元素精灵们的生存之道。
而决定这一切的根本原因,还是因为他们的生命形态跟碳基生物完全不同。硬要把自己的标准套在元素精灵身上,就像是拿着象棋规则,在西洋棋的棋盘上说事。这得要多脑残的人才会一厢情愿地认为自己才是正确的。除非这样的态度背后,牵扯到其他利益。
然而某个魔法师的目的,同时也是前魔王的目的,就只是取得元素之灵的力量而已。海芙奎恩很清楚这点,她甚至抓准了这个魔法师的性格,直说道:”所以先生,打仗的事情交给我们就好,元素精灵间的战争,您不会比我们还要熟悉怎么打的。”
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