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这类的宠物不仅仅攻击力高。。。而且生性凶猛。。。。对于玩家也是越战越猛。。。由于这个游戏的真实度比较高。。。所以这些猛兽类的宠物在面对玩家的时候。。也会显示出比较好战。。比较凶猛。。。。而有一些宠物则是看到人类会比较害怕。。。就比如之前说的一些狐类小】
【说】
还有一类宠物就是肉盾或者偏肉盾类的。。。这种宠物有乌龟、鳄鱼、犀牛、熊、猩猩等。。这一类宠物是属于一个折中型。。。既有一些攻击力同时也有一些肉。。。可不是轻易就可以杀死或者被集火掉的。。这种宠物的好处就是能打也能抗,就像小八的小黑一样,之前胡小蝶没有加入他们的时候,都是小黑作为一个副坦克存在。。去吸引仇恨,去顶怪。
还有一种宠物就是那种敏捷型的。。比如一些飞禽,以及埃尔斯会长的镰鼬等。。这种宠物行动敏捷。。攻击力也不俗。。但是这种宠物的缺点就是防御力比较差。。如果真的被攻击到了,一般掉血都比较多。。而且这类宠物本来血量就不多。。
最后一种就是属于它功能类的宠物,就是这一些宠物别的属性都比较中规中矩,没有什么特别耀眼的。。生命值一般,血量也一般,攻击力也一般,速度也一般。。但是这类宠物都会有一个特殊之处。。比如之前的北极狐一样,可以使用冰系法术对敌人造成伤害之类的。
而这个猎人携带的宠物蟒蛇也是属于这种功能类的。。
这种蟒蛇的攻击力、血量、防御力、自己速度等都比较一般中规中矩。。
但是这种蟒蛇有两个优点是别的宠物没有的。。
第一就是这种蟒蛇在攻击敌人的时候,有一定几率会让敌人中毒。。
一共有两种中毒效果,只不过能触发哪一种效果是完全随机的,就有点类似于浅陌可以给匕首上毒药一样。。
第一种毒是持续掉血的。。中毒的玩家会持续的减出头去观察场上的情况。。
只不过对面的猎人和他的想法一样。。。也是开始先观察一波。。。让自己的宠物就跟在自己身边为了不暴露位置以及职业。。。
这个也是在情理之中。。毕竟上来就是淘汰赛。。。而且这可是1v1他们不光是在为自己而战。。。更是带着剩下9个队友的殷切希望在作战。。。
这两个人小心翼翼的观察了将近20秒。。。双方都比较沉得住气。。。谁也都没看到谁。。。。
可是问题是时间一点一点的过去。。。不允许他们在这么磨蹭下去。。。如果到时候在规定时间内还不能有一个结果的话。。那么最后胜利的肯定是战士。。。
因为这个决斗模式最后评判的标准就是哪一方剩下的血量多。。。那就是哪一方获胜。。。这个血量可不是说百分比的血量。。。比如战士还有95%的血量。。。猎人只剩下了93%的血量。。所以最后判断猎人比战士少了2%的血量,所以猎人输了。。
而这个血量是以具体数字来制定的。。。也就是说最后要看剩下多少点血量而不是百分比。。。
举个例子。。。假如战士6000的血量。。。猎人只有4500的血量。。。。哪怕再战斗中。。这个战士被打掉了1000点血。。。但是最后时间到了还是战士赢。。。因为战士的总体血量多。。哪怕减少了1000点。。还剩下5000点血。。。。猎人还是会输小】
【说】
所以最先是这个猎人沉不住气了。。。他直接带着自己的宠物。。从柱子后面冲了出来。。。与此同时。。他这么一出来。。对面的战士也看到他了。。。就知道自己要面对的是一个猎人。。。可以说是战士最不愿意面对的职业了。。。
与此同时这名猎人也看到了自己的对手是一个战士。。。而且还比自己高两级。。。。。
这个时候这名猎人就要盘算。。如何把这个战士能引导开阔的地方来。。。毕竟在血量上和等级上自己都处于劣势。。。如果这个战士铁了心跟自己在柱子这里绕圈。。。那么吃亏的肯定是自己。。。
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