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艾亚希大陆部分怪物机制设定

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    天启世界的原野森林是由非常原始的花草树木组成的,比现实世界中的还要大上许多。

    分为外部和内部两大部分,外部生存的都是1级到50级的怪物。

    深入到森林内部则会发现有50级以上的野怪,但是玩家根本分辨不出来怪物的等级在多少级,因为看不到怪物的等级血条什么的,一切都只能靠瞎蒙或者猜测。而且50级的怪根本不是现在刚接触虚拟游戏的玩家们就能够探索的。

    在这款游戏里,就算一个玩家把另外一个玩家打死了,也根本就看不到别人的游戏ID,怎么样的组队形式都看不到别人的游戏ID。

    头上还显示一个游戏ID?以为还是在玩一般的传统网游呢?

    这款游戏可是虚拟程度达到了的那种,怎么可能会出现这种头上还顶着一个游戏ID的。

    别说玩家的游戏ID,就是NPC的名字都看不到,更别说那些野怪的名字了。

    别人说自己在游戏里是什么游戏ID就只能信什么了,因为无法验证呀。

    50级以上的野怪,对于刚接触这款虚拟游戏的玩家来说是绝对的账号角色禁区,碰之即死的那种。

    在这款游戏里,玩家的死法可以说是千奇百怪,被怪打中死掉的算是最基本的了。

    不管玩家有多么牛逼的防御力,只要玩家的致命部位受到重创,那就原地等死吧。

    喝加血的药根本就不顶用,就是这么的真实。

    被怪物的技能正面命中的时候,十有八九已经是废了。

    这款游戏可是虚拟程度达到了的那种,只要擦破一点皮就能让玩家疼上半天。

    要是被人打断手脚,没有人照顾上几个月的话,根本就不可能恢复得过来。遇上这种情况,玩家只能爱玩不玩,不玩滚蛋。

    玩家走在路上,别人可以无比真实的把他口袋里的东西直接偷走。

    这还不算,只要玩家的胆子够大,去NPC的家里直接把东西全部拿走都行。

    在这款游戏里,只要是玩家看得见能搬得动的就能拿走。

    不过系统可没有那么友好的在游戏里给玩家设定一个储存东西的空间,那不可能的!

    以为是玩传统网游呢?还空间背包呢?网游玩多了吧?

    不过在70版本之后,迫于压力,天启公司出了新的装备,空间领域装备,可以让玩家把东西装进去。

    相当于传统网游的角色自带的空间物品栏,空间背包。

    用来装东西非常的方便快捷,只是唯一的缺点就是被天启公司给限制了,空间领域装备不能装活的东西。

    毕竟现在的世界这么充满光明呢,是的呢,很和谐很美好呢。

    所以当然不能让别有用心的人有机可乘,用来祸害别人。

    玩家身上能拿多少东西跟自身加点的力量有关,不过不包括空间领域装备内装的东西。

    装备穿在玩家的身上,会直接显示装备的形态出来。

    天启世界的装备在穿戴以及首饰的款式设计上,更贴近现实的世界。

    没有像传统网游一般,天启世界的系统没有限制玩家能穿多少件装备。

    相当于玩家到冬天了,太冷了想穿多少件衣服都行的那种效果,脖子上挂满项链都行。

    除非是实在是穿不上了,不然谁不想多穿一点呢?反正我是不想!

    戒指只要能佩戴在手上,都会计算在战力之内。

    戴个几十个上百个戒指都没有问题,不过策划还真是贴心呢,戴上的戒指还会掉呢,并不是说戴上就完事了呢。

    天启世界内也是分一年四季的呢,真的是很贴心呢,夏天可以热死人的那种呢。

    冬天的时候,下的大雪能把玩家辛辛苦苦建起来的房子给压垮呢。

    真是无比的关照平民玩家呢,让玩家们感受到了策划满满的诚意呢。

    据说策划为了刺激玩家们充钱消费,还很贴心的把一些全民公敌的怪物都引进到游戏里了呢。

    嗯,是的没错,策划把蚊子苍蝇呀都做成了怪物,就是比现实中的蚊子大了好几倍。

    玩家们手动打死一只还能涨一点的经验呢,真是可以说是两全其美呢。

    是的没错,就算是在游戏里,玩家们还是逃不过要充钱买蚊香或者花露水的命运!不然晚上在游戏里想睡个觉都不安稳呢。

    玩家如果遇到的野怪或者NPC身上穿有装备,在打死了之后可以直接将他们身上的装备扒下来穿在自己的身上,就是直接扒别人的衣服给自己穿的那种。

    或者暴力一点,不用打死也可以强抢过来。

    玩家之间也可以这么做,不过不用打死就可以直接强抢别人身上的装备的那种。

    你们懂我的意思吧?[滑稽!河蟹神兽:GHS???]在这个游戏里面就是这么的为所欲为,充钱就可以更加为所欲为了!

    玩家要是有足够的钱,直接把天启公司整个买下来都行。

    不过估计玩这个游戏,没几个能买下天启公司。

    毕竟人家天启公司也是个上百亿的大公司呢。

    因为看不到野怪的ID和等级,玩家们推测不出怪物的强度,也只能靠猜或者瞎蒙着打怪。

    在这款虚拟程度达到了的虚拟网游游戏里面,想一眼看出哪些人是玩家哪些人是NPC是不可能的。

    NPC跟玩家一样也会去接任务来做,跟玩家一样需要休息。

    而且玩家也可以像NPC一样自由发布任务。

    任务的内容难度等级和奖励玩家都可以自己自定义,就算身上没有任务的奖励照样可以设定,隐藏任务呀稀有奖励呀都可以随便设定。

    发布任务的玩家想给什么奖励就给什么,而且不给都行。

    NPC发布的任务也一样,不是每个任务都会给玩家奖励。这就误导了很多的新手玩家被人骗走任务材料。

    所以很多玩家都喜欢伪装成NPC给别的玩家发布任务,等别的玩家将任务的物品交给他。

    注意,这是虚拟程度达到了的虚拟网游,不管玩家跟玩家之间,还是玩家跟NPC之间,游戏里的物品都是直接交到对方的手上。

    所以一旦东西交到对方的手上之后,想拿回来无奈之下只好强抢或者打死对方了。

    不管对方是NPC还是玩家,都可以这样把东西拿回来。

    而不是像传统网游一样还跳出一个什么任务对话框或者物品交易的请求,不存在的!以为玩传统网游呢?

    所以在游戏里只能靠玩家们自己进行判断哪些人是玩家哪些人是NPC。

    别跟NPC扯什么游戏下线呀什么现实世界的验证呀,根本没什么用。

    跟NPC扯现实世界的事情?估计NPC扯得比玩家还厉害!玩家想跟系统的超大数据库比吹牛逼???怕是活在梦里吧!

    如果玩家以为自己下线,游戏角色也会跟着退出,那就大错特错了。

    在这个游戏里,玩家的游戏角色不会随着玩家退出游戏而消失,而是一直处于挂机的状态,这时来个人就可以轻松的打死他!

    不要在这款虚拟程度达到了的游戏讲什么安全区下线,这游戏里跟本就没有什么安全区。

    游戏里的主城?安全区?在做梦呢?以为是玩传统网游呢?还安全区?

    如果玩家在主城里击杀其他玩家被守卫主城的巡逻卫兵发现,只要把追来的卫兵甩掉就行一点事没有。

    红名?什么东西?跟虚拟游戏讲红名?以为是在玩传统网游?

    玩家看不到其他玩家的游戏ID,更加看不到NPC的名字,更别说NPC能看到玩家的名字,那不可能的!

    天启世界的怪物设定比传统网游的怪物设定更加的开放,在这游戏里,怪物不再是单单只限制用在刷经验。

    玩家可以将所有野怪驯服当成自己的宠物,而且不会受到数量限制,想驯服多少就是多少。

    人型野怪更刺激,因为他们跟NPC的设定几乎一样,他们也可以像NPC一样发布任务,也需要休息睡觉。

    玩家可以选择击杀或者驯服,用来壮大自身的队伍。

    不单单是人形野怪,只要是能跟玩家互动交流的野怪,都可以。

    玩家还可以用钱收买NPC,或者花更多的钱把自己看中的美丽的精灵呀萌死人的兽耳猫娘呀等等NPC买来,想干嘛就干嘛。

    你们懂我的意思吧?[河蟹神兽警告!!滑稽~~]

    60级版本,在这款游戏里,玩家可以化身成为一个专业的NPC。

    在70级版本之后,还能在账号角色的初始创建页面中的角色选择中,选择非常另类的另外一种游戏玩法.

    那就是自定义角色,在这个页面中,玩家可以对自定义角色进行更加详细的的数值设定。

    自定义角色:包括但不限于生命体、种族、装备物品,消耗品、材料,服装道具,灯光色彩……

    自定义角色可以完全按照玩家的想法来生成,几个头几条腿长什么样子有多牛逼都可以,只要是能想到的,都可以生成。

    设定的等级不受限制,1到70级[游戏版本等级上限:70级满级]后续随着等级提升,尚未创建的自定义角色的等级上限也会提升。

    玩家都可以随着自己的喜好进行设定,比如防御多少血量多少攻击力多少免疫多少伤害等等。

    直接设置成无敌都可以,反正没有任何限制。

    如果玩家对随机生成的不满意,还可以自己自定义生成喜欢的种类,外观以及技能等等。

    而且不限制类型,只要是玩家能够想到的,系统都可以通过扫描器生成玩家心目中想象出来的心仪的类型。

    还可以直接通过游戏头盔进行大数据扫描,直接在游戏里生成现实中的东西,而且还可以使用,不过要充钱购买高级数据编辑器才能做到。

    自定义角色的所有的数据,玩家都可以自由设定,但玩家用来进行游戏的精力都是根据玩家自身的身体素质来决定的。
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