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“轰隆”一声!
一股狂暴的气息和威压,以他自身为中心,向周围扩散开来!
气息经久不散,其威势相对于寻常职业者的晋升也不遑多让!
尽管林尔已经尽量收敛,但还是控制不住溢散而出的余波!
这是突然变强太多,暂时无法完美掌控力量的表现!
好在,他预料到了可能出现这种情况。
提前进入了青青森林,在其中一个无人角落学习技能。
否则他周围的邻居可能会选择报警.....
大概数分钟后。
林尔睁开双眼,吐出一口浊气,目露精光。
随着大量被动技能被林尔彻底掌握,他能明显感知到自己相对之前又变强了不止一星半点儿!
各种增幅,各种被动技能的效果,甚至让他一时半会儿之间,陷入了极度不适应的状态。
就好像一个小孩,突然拥有了成年人的身体一般!
无数超凡能力的特殊使用方式。
五感的敏锐度、操控肉体的技巧。
都变强了数倍不止!
比如,游侠的被动【鹰眼】,会让他的视力变得更远,目光穿透性更强。
之后【绝刃星核】的投放,肯定会因此更加精准了!
比如,精神术士的一些提高精神力和判定的被动,让他的精神力大幅度提高。
林尔现在的智力属性值本就高到逆天,提供了相当高额的精神力增幅。
虽然还没有经过测试,但林尔觉得,通过精神力远程装备物品的最大距离,怎么也得有个数千米了!
除此之外,还有各种吸血、回蓝、提升抗性,以及各种其他离谱效果的被动技能!
涵盖了蓝星目前传承的所有297个普通职业!
林尔没有急着起身,也没有急着查看面板效果。
他还需要稳固一段时间,以适应大幅度变强的身体,并消化海量的技能信息。
大约过了快一个小时,林尔才算是勉强适应了变强后的身体节奏。
“看起来,之后临阵学习一两个技能还好。”
“但是如果对战强敌时,临时学习大量技能,那就是在自杀......”
通过这次的经历,林尔深刻地认识到了这一点。
这样不但熟练不了新技能,反而因为无法适应身体的新强度,容易在战斗中出现纰漏。
适得其反。
不过......
“嗯,看起来,我之前觉得学会所有一阶被动就能举世无敌的想法,还是太天真了。”
查看了面板上的数据后,林尔露出一副果然如此的表情。
随着林尔实力的变强,这种不太现实的想法,他其实早就没有了。
但是他还是没有想到,晋升二阶后,一阶技能效果被削弱的会那么离谱!
林尔看着自己已经学会的【狂热】和【超凡能量强化】面板效果,陷入了思考。
这是两个他在进入“五灵天国”前就看上的一阶被动,分别对应吸血和吸蓝的效果。
但是当时囊中羞涩,在选择了【绝刃星核】后,只能忍痛放弃。
现在有钱了,让宁思采购的被动清单中,自然也会包含这两个被动!
之前林尔一阶时,在商城中看到的技能书的效果如下:
......
【技能书】:狂热
【品质】:精良
【职业要求】:狂战士
【技能说明】:你每击杀一个敌人,将吸取你最后一击造成的伤害的50%,恢复你的生命值。
......
【技能书】:超凡能量强化
【品质】:精良
【职业要求】:法系职业
【技能说明】:你每击杀一个敌人,将吸取对方剩余超凡能量的10%,转化为你的魔力值。
......
但现在林尔到达二阶后,学习这两个技能后的实际效果为:
【狂热】:你每击杀一个敌人,将吸取你最后一击造成的伤害的10%(下降40%),恢复你的生命值。
【超凡能量强化】:你每击杀一个敌人,将吸取对方剩余超凡能量的2%(下降8%),转化为你的魔力值。
“果然,这种百分比效果的一阶技能,在二阶时能够发挥的效果会大打折扣,倒也很合理......”
敌法师的燃钢也是同理。
......
【基础技能五:燃钢(主动)】:开启该状态后,每次近战的普通攻击,将会燃灭对方最大魔力值的5%,同时造成等额的真实伤害!
......
一个敌法师每次使用【燃钢】后,判定真实燃灭对手的魔力百分比,并不会永远保持在5%的水准!
这只是永恒神殿给出的参考理论值!
即使不考虑对手是否有什么免疫技能、抗性可以降低被燃灭魔力值的百分比。
技能效果,本来也会根据双方的阶位,自适应调整判定效果!
最终根据永恒神殿的最终判定后,综合得出燃灭的魔力值!
正如你面板上的基础物理攻击。
面板上显示的理论伤害是一回事。
打到对手身上后,经各种抗性层层削弱后,造成的最终伤害又是另外一回事一样!
否则一个一阶【敌法师】,砍个七阶真神。
如果真的只要砍中一下,对方就保证掉5%蓝,还造成等额真实伤害,也太逆天了.......
这又不是什么规则级别的技能......
当然了,技能的阶位可以通过各种手段提升,职业者的阶位也能提升。
升级后,这个判定效果也会继续跟上职业者实际阶位。
如果技能的等级提升足够高,或许综合判定下来后还能加强!
......
总而言之。
低阶技能的百分比加成,随着阶位提高后,自适应削弱很正常,林尔也没有觉得很意外。
虽然他之前并不清楚这种削弱具体会以什么形式出现,但也预料到一定会有一些调整。
但是,直接削弱技能本身的百分比效果,对于一下学习2000多个被动技能后的林尔,影响并不是最大的......
“哎,也不怪教科书上不教这些......”
“毕竟官方也没有预料到,还有义务教育的漏网之鱼,竟然会转职全能大师。”
“而那些培养过全能大师失败品的势力,也不会分享这些失败经验......”
林尔无奈道。
因为他发现,这2000多个被动技能,虽然不像【敌法师】传承技能和法系技能一样存在冲突。
但效果相似的被动技能,重复学习多个,叠加后效果居然会削弱!
“人在无知的时候,果然很容易想当然......”
林尔叹气。
还是以狂热举例,其核心效果是击杀敌人时吸血。
但林尔新学会的被动中,有一个来自于死灵法师的被动技能,生命汲取。
【生命汲取】:当您或您的召唤物击杀敌人时,将会抽取对方10%的生命力,恢复您的生命值。
【警告】:检测到您已学会类似效果的技能——狂热,该技能最多提供2%(原本10%)的额外生命吸取效果!
“所以,同质化的技能,比如都是提高吸血词条效果。”
“如果学习太多,越到后面学习的技能,收益会递减是吧?”
这就好比一个人抗生素吃太多了会产生抗药性。
第一次吃的效果肯定更好,越到后面效果就越差。
这也是必然,否则林尔学习11个生命抽取10%能力,吸血效果就增长到110%了......
这显然不科学,被击杀的怪物自身都没那么多血量,总不能每次都指望永恒神殿补贴吧?
不过除了全能大师以外,其他职业者就不会有这种烦恼。
毕竟他们每个职业能够学习的技能十分有限。
或者说,不同职业的某些技能,比如吸血类的技能,其实在最本质上的原理都差不多。
只是受限于职业特性,而采取了不同的手段(技能)去实现这个原理而已!
这些技能底层的本质,其实是有相当大的共通之处的!
就好比,吸血的本质,就是通过一定技巧,吸收对方的生命力,转化为自身的生命力。
【狂热】这个技能,已经包含了二阶中10%的这种技巧,而【生命汲取】同样掌握了10%!
结果两个技能中的技巧,有8%的原理是重复的......
因此,重复学习【生命汲取】才会出现8%削弱。
毕竟本质上来说,学会【生命汲取】这个新技能,只是让你额外掌握了的2%的吸血新能力......
但好在,这些技能,毕竟是传承自不同职业。
虽然存在很多重复的原理,但每多学习一个技能,还是能提供一丁点儿的额外加成。
对于全能大师而言,蚊子再小也是肉,能变强一点儿是一点。
最主要的是,这些技能,对于现在的林尔来说,很便宜。
能用大夏币解决的问题,那都不是问题!
“也不知道,这些同质化的技能,能不能合成?”
林尔突然想到了海纳的效果。
“比如以一个最强的吸血技能为模板,将其他类似的能力都作为口粮丢给他,不知道最终合成完会是什么效果?”
此刻,青青森林的中央森林深处,还在辛苦学习的小灰白突然打了个寒颤。
“我怎么感觉到,锅霸老大偷偷来青青森林了?”
他甩甩头,忽略这个可怕的猜测。
转而舔了舔手中的棒棒糖,苦唧唧地自言自语道。
“等看完这些书,应该就可以放假了吧?”
......
虽然因为【全能大师】的职业特性、效果重复、阶位判定等多种原因。
学习2000多个被动给林尔带来的提升,被层层削弱。
但2000多个技能叠加下来,给他整体带来的提升不可谓不大!
林尔简单查看了下面板后,点点头表示很满意。
面板上,甚至因为这些被动效果,长出大量额外的词条!
“这还只是暂时的,之后合成掉所有的技能后,才是最终的效果!”
对技能简单分类后,林尔已经是有了一些思路。
“不急,之后还可以咨询一下小灰白这个好大儿,看看有没有更好的思路。”
被动技能都学完了,接下来才是重头戏!
林尔看着剩下的几本技能书,满怀期待。
因为这些,都是他特意嘱咐宁思,给他拿下的主动技能书。
除了他在前往珍宝阁收拾那群异族前已经学习的【御锅术】外。
剩下的所有技能书。
即便不是出自隐藏职业,也是极其强力,普通人根本养不起的稀有职业的技能书!
“有了敌法师的传承和大量的口粮技能后,那几个技能设想,或许可以化作现实......”
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