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KK游戏平台剩余的六款游戏全部都是抄袭模仿的。
腾达的几款游戏,全都没能幸免。
但是不管怎么说,KK游戏平台的用户数量还是得到了提升。
神秘游戏发布第一天,KK游戏平台用户数量突破10万。
神秘游戏发布第二天,KK游戏平台用户数量突破35万。
神秘游戏发布第三天,KK游戏平台用户数量突破50万。
神秘游戏发布第四天,KK游戏平台用户数量突破100万。
到了神秘游戏发布第七天,也就是第七款神秘游戏发布的第七天。
KK游戏平台的用户数量,突破了200万大关。
整个互联网上,都在庆祝KK游戏平台用户数量的增加。
在互联网行业都想看看陈腾会有什么样反应的时候,腾达游戏商城倒是没有什么动作。
他们能看到的,只是陈腾在围脖上阴阳怪气了一下而已。
“奇了怪了,第八天了啊,我看KK游戏平台好像都开始开香槟了,腾达怎么还是没有动静?”
“这和他们上一次的反应速度不一样啊,上一次人家上午发公告,他们中午也跟着发公告了。”
“难道是束手无策了?”
“其实是可以走法律途径的。”
“没用,就算最后判了KK违法,那个时候这游戏引流的目的早就达到了,还真以为人家想靠这款游戏赚钱啊?”
“可能是没招了吧,腾达商业经验不足,没有和KK这样的大公司竞争过,不知道这些大公司恶心人的手段。”
“这还收敛了呢!要换成6K大战时期,电脑上就算是安装了腾达游戏商城都得卸载才能用KK。”
一些与这件事无关的互联网企业看起了热闹。
而这期间腾达的毫无动静急坏了不少人。
杨山和孙大富都亲自打电话来过问。
他们在担心,面对KK游戏平台这种程度的竞争,陈腾是不是没办法了?
不过陈腾给他们的回答只有简短的几个字。
“放宽心,我有办法。”
在和下级部门确认之后,陈腾发布了一条全新的围脖。
“移动互联网时代,最好用的互联网工具——微聊。”
在他这段文字的下面,还有一个拍摄的宣传片。
宣传片的内容,是对比。
再说准确一点,是拉踩。
“聊天软件花里胡哨?各种装扮皮肤层出不穷?不如试试简单的微聊!”
“听语音没有语音条,听到一半重听太麻烦?不如试试可以拉动语音条的微聊!”
“日常生活想分享?不如试试微聊朋友圈!”
“……”
前面一段话配的内容,是其他聊天软件的缺点使用画面展示。
后面一段话配的内容,则是微聊的使用画面展示。
前面的内容打了厚厚的马赛克,后面的内容清晰可见。
这可是陈腾依照后世的威信打造出来的聊天软件。
相比起现在的威信,可以称得上一句降维打击。
这踩一捧一的拉踩,就算是再怎么不关注最近消息的人,都能从中看出一点端倪出来。
“腾达这是搞偷家?直接搞出了一个聊天软件来?”
“我看这个微聊,看上去怎么比威信要简洁但是高端一点呢?”
“这设计真的是绝了,太有美感了,看上去太舒服了。”
“我不禁想起了吃了吗和蓝骑士之间的竞争,一开始蓝骑士只是在几个城市范围内和吃了吗竞争,但是突然吃了吗就把战场扩大到全国范围了。”
“你这么一说太像了,一开始KK只是在游戏平台上跟腾达竞争,腾达直接跟KK的拳头产品竞争了。”
“我感觉陈腾的脾气好暴躁,像是对线的时候你A他一下,就算是追到泉水他都要杀了你的那种。”
“形象!”
“KK那边估计傻眼了。”
“不会傻眼的,威信的先发优势实在是太大了,又有KK持续不断地导流,微聊不可能赢过KK的。”
“我还是相信陈腾,陈腾到现在为止还没输过呢!”
虽然他们觉得陈腾的这一手非常地出人意料。
不过光出人意料有什么用呢?
他们并不认为陈腾在即时通讯这一块,可以战胜有丰富经验的KK。
KK虽然在其他的互联网产品上经常失败。
自主研发的游戏,基本上都被吊打。
搞购物软件,被【淘淘】揍得鼻青脸肿。
搞电脑管家,引发“6K大战”被铁拳砸了一顿,在这一块也比不过630安全卫士。
搞围脖,也就刚开始有点浪花。
搞浏览器,也不尽如人意……
KK类似的失败的互联网产品还有很多。
但是在即时通讯这一块,KK就是当之无愧的霸主。
在威信之前,并非没有人盯上移动端即时通讯的市场。
但在威信面前,没有一个能打的。
KK导流、简便的使用方法,让其迅速地成为了移动端的小霸主。
之所以要在这个“霸主”前面加一个“小”字……
是因为陈腾十分清楚。
现在是2012年的3月份。
距离威信用户数量真正井喷的日子,还没有到来。
11年8月,威信用户数量达到1500万,年底来到5000万。
12年3月29日,威信用户破1亿。
12年9月17日,威信用户破2亿。
这中间有一个重要的版本更新,即12年4月份的版本更新。
这一次的版本更新当中,威信拥有了朋友圈的功能。
在这个版本更新过后不到半年的时间里,威信用户数量翻倍,增加了足足一个亿。
朋友圈这个功能的重要性不言而喻。
此外,漂流瓶、摇一摇、附近的人等功能也为威信用户数量的增加提供了相当大的助力。
所以陈腾发布的微聊,直接将这些功能全都给搬了过来。
威信有的,他全都有。
威信没有的,他也有。
比如说在宣传片当中提到的语音进度条功能,就是之一。
当然,陈腾知道光靠这些手段想要打败威信,其实是一件不现实的事情。
从来不存在好产品就一定能火的道理,火的产品也不一定完美无缺。
毕竟KK前期的优势还是太大了,现在的用户数量根本不是刚刚做出来的微聊能比的。
想要追赶,并不容易。
所以他还藏了三个小小的杀招。
想到这,陈腾嘴角忍不住地上翘。喜欢游戏公司?这分明是科技巨头请大家收藏:
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