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麻豆小说 > 身为冷兵器高手会玩网游很合理吧 > 第289章 仓储和营火

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    其实如果领地搭建在地面上的话只需要用制作木板的材料来制作木制地基就可以了,并不需要用数根圆柱来当承重。

    可以省去这个关键步骤,但是为了领地未来的安全性,现在多干一些麻烦的工作是可以接受的。

    在领地建设的初期,什么最重要?自然是拥有各种特殊产能的工作台,以及储存材料的储物箱子。

    幸福之家现在不缺收集材料的人力,如果没有用来加工的工作台,这些材料并不能发挥作用,只会占据存储空间。

    而没有储存箱子的话,这些材料放到空地上要不了半个小时就会被系统刷新没,相信国内的绝大多数玩家玩游戏都会有一种仓鼠思维。

    恨不得把所有垃圾都收集起来,自然是见不得这种浪费的事情。

    所以此刻在有了足够的活动空间之后,当务之急就是做好各种工作台与仓储区域。

    储存箱分为小箱子和大箱子之分,现阶段的莫大本事只买到最低等级箱子的蓝图,一小一大,都是木箱,储存的容量有限,和现阶段的主城银行是没办法比的。

    小木箱的好处是不怎么占地方,各种犄角旮旯都可以塞一个进去,而且在批量生产之下总的容纳量还是可以的。

    对于箱子的摆放大头也有很合理的规划,现阶段的各种工作台的旁边的有限空间内就可以放一些对应的木箱,里面装好工作台所需的原料。

    例如木匠桌旁边就放各种木材,而石匠桌旁边则放各种矿石材料,其制作的成品就先临时放在工作台之中,或是直接就近放到一旁专门用来放成品的箱子里面。

    大木箱则在大头的指挥下整齐划一的摆放在了指定的仓储区域内,未来这里也是重点的防护所在,是除了领地之心外第二重要的区域,毕竟打仗为了什么?

    还不就是为了这点物资与地盘吗?所以这些集中仓储的区域也十分重要。

    甚至大头还预留出了一部分的空间来建设秘仓,只有核心成员才能通过暗门打开,真正核心的材料根本不会放在外面的大众仓库里面。

    这些箱子也是临时使用,在后面解锁了更高级的箱子蓝图之后,就可以用更高品质的材料来升级它们,让他们的容量变得更大,而面积不变。

    甚至在论坛上还有一种魔力宝箱,放入其中的材料可以跨越空间直接在工作台使用。

    而不用说是打造的时候专门去箱子各个箱子那里再单独拿一趟,虽说这些详细已经被大头要求设置好了对应的名称与分类,不在这个分类之内的物品根本没办法放入其中。

    但是能直接省却找材料的时间,这些魔力宝箱还是很有价值的,可现阶段是只能先用这种复古且廉价的木箱子了。

    至于工作台的建设,莫大本事也为初期准备好了未来能服务于全体行会成员之间衣食住行等功能的工作台。

    在整个营地的中心位置建设了一个超大型的营火出来,周围能围坐下数十个人,营火可以提供一定的舒适度加成,而且可以用来初期烹饪简单的食物。

    如果不是害怕领地之心被攻打,这里是最适合放下领地之心的,甚至未来莫大本事还打算在这里放一个假的领地之心来当做掩护。

    这些玩家从主城带来的食物是有限的,虽然这里距离几个主城的距离也不算远,但是去补给一趟也需要半个小时的时间,用来销货这个时间是完全能接受的,毕竟不会太频繁。

    可要是因为吃个饭就跑这么远的路,长此以往大家都会接受不了,所以解决吃饭问题也是很重要的事,毕竟他们的角色人物虽然都是超人型的存在。

    但是他们的胃口也大的很,刚进食没多久可能操纵的人物的饱食度就又降下来了,必须得持续进食才能恢复过来。

    这个营火有两米多高,也是整个一层的高度,在大头的规划里面,一层就是工作与仓储区域,二层是休息区。

    三层作为屋顶可以当做种植与养殖区域,一部分建筑还需要有阳光采照才能发挥作用。

    例如制革架与风干架,在室内是肯定不如在阳光照射下效果更好的,而且在户外还能有各种降水,虽然他们所在的区域并不缺水,但是自然降水也能帮忙省去不少浇灌的人力。

    这就是大头规划图上整体基地的第一个初始的形象,看起来非常的简单,活像一个巨大的火柴盒。

    但是各方面功能分配都十分的合理,作为初始基地来讲已经算是非常的合格了。

    这里就相当于他们现在的大本营了,虽然未来也会在外围修建一些别的建筑,但是都是以此为核心,现在还是初期,并不用担心被攻伐。

    等到基础的工作体系搭建起来之后,肯定是要修建城墙将整个基地保护在其中的,到时候也得准备好一些专门的防范建筑,莫大本事准备的很充分,相关的蓝图早就收购齐全了。

    基本上市面上的蓝图有的都被他搜刮一空,不趁现在大伙没发现这些蓝图的价值买,难道等未来蓝图价格满天飞的时候再买吗?

    学会了这些关键工作台蓝图的建筑师也已经成为了整个幸福之家的核心人员,这样的人才如果外流的话,对于整个幸福之家的损失还是蛮大的。

    毕竟这些建筑未来也有可能会因为被攻打而损失耐久,或者需要建造更多的工作台来提升产量的时候都需要学会这些建筑蓝图的建筑师来操作。

    蓝图在用过之后就直接被消耗了,根本没办法给多人使用,莫大本事现在也只能分散投资,并没有把核心的蓝图都交给一个建筑师来学。

    营火一定程度的解决了取暖照明与烹饪的初期问题,但是这显然满足不了现阶段的幸福之家的玩家。

    而且为了这个营火不被雨淋到,相应的墙体与天花板也得现在就准备好,很多时候就是这样。

    买了菜刀之后就需要菜板,然后发现需要一个做饭的锅,弄到锅之后发现还要弄一个专门来做饭的灶。

    在有了新的功能后就会产生新的需求,继而让你一轮又一轮的沉浸在其中,忙的不亦乐乎。喜欢身为冷兵器高手会玩网游很合理吧请大家收藏:
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