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第三十七章:变强的契机[矛]

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    经过一番尝试。

    唐明发现从游戏背包中拿出来的物品,都会暂时变成不知道有什么作用的资源卡后,也只能是撸起袖子,自己上阵了。

    朝着那只大耗子的脑袋一拳挥出,而后便见其头顶上出现了一个大大的miss。

    耗子居然提前一步躲开了他这含怒的一拳。

    “过分了啊!”

    卡包里出现怪也就算了,会闪避是什么鬼设定?

    靠!

    唐明心中暗骂一句这游戏的设计师,连忙侧身躲开大耗子对他发起的攻击,而后一拳挥出,直击对方的要害。

    1

    成功命中。

    但这一拳唐明感觉自己不太像是打到老鼠身上,反而像是打到了一张硬纸板上。

    不过,这他也能理解。

    毕竟是卡片世界,真能出现那种拳拳到肉的感觉那才是真的奇怪。

    一击得手,唐明当即乘胜追击,又是一拳挥了出去,没有给其躲闪的时间。

    1

    “嘭!”

    老鼠的血条见底,一声轻响过后,一张新的资源卡片出现在了唐明的眼前。

    [粪便]

    “粪便?难道能给植物施肥,加快成长速度?”

    想到这里,他尝试对之前种下的浆果使用,然而没有任何变化。

    “不是施肥,难道是能用来种菜?”

    想到这里,唐明直接将堆叠在泥土上的浆果放到了粪便上,而后发现和自己想的一样,粪便的确也能种菜。

    粪便种菜是一次性的,而泥土是能够重复使用,没过多久唐明就发现了它们者的区别。

    不过代价是,消耗掉了他游戏背包中的一些食物。

    他将罐头拿出,直接变成一张价值五块钱的卡片,饱食度是三,是浆果的三倍。

    之后他也是不断的从背包中拿出不同的物体,查看它们在这堆叠世界的效果。

    像家具这种,没有什么用,但能卖出三到五个金币的高价,当然这在唐明看来完全不划算。

    至于钢铁,那就更不划算了,他辣么大一根,进入游戏后就只能卖五个金币,已经是不能用血亏来形容了。

    一圈看下来,背包中也就食物,还有他之前刮下来的地板对比之下比较划算。

    这些地板都是木质地板,拿出来以后,在游戏显示为[木板],与[铁条]等价,同样能够卖五个金币。

    “我这算是挂中挂吧。”

    唐明感叹一句,而后直接拿出二十个木板,将其全部卖掉。

    顿时他面前的世界,就被金币完全占据。

    这种暴富的感觉,令人心旷神怡。

    “我要开十包!”

    唐明顿时豪气的大手一挥。

    顿时三十枚金币消失,被换成了十个[卑微的开始]卡包出现在他的面前。

    不过等买完后,他才突然意识一个问题。

    自己这万一连续开出几只大耗子,那不得凉凉?

    但很快他就反应过来,只要不立刻打开卡包,那里面的卡片就不会提前出来,他之前的担心明显是有些多余了。

    想到这里,唐明松了一口气。

    而后也是开始自己的第一发十连抽。

    没有特效,十张卡包很快被他全部打开。

    收获如下:

    [石头]x10

    [木头]x7

    [树]x4

    [浆果灌木]x4

    [岩石]x2

    [钥匙]x1

    [兔子]x1

    [老鼠]x1

    兔子是中立怪,不会主动攻击。

    而老鼠唐明在掉了一滴血后,也是成功击杀。

    至于新出现的[钥匙]。

    没有说明,但也能猜测出应该是用来开宝箱的。

    “这卡包里面也就土壤感觉有点用,话说解锁下一个卡包有什么条件?”

    见都是一些垃圾,唐明也就没兴趣去买这[卑微的开始]卡包了,他现在可是土豪,这卡包的名字已经与他高贵的气质严重不符。

    开启第二个卡包需要四个条件。

    1、开采一块岩石√

    2、出售一张卡片√

    3、制作一根木棍√

    4、砍伐一棵树

    其中也就只有树他还没有砍伐。

    之前卡包中开出来了不少,他也是直接站了上去,开始无聊的等待。

    有一说一,这种站着什么都不用做就把活干了的方式,实在没啥意思,当然如果现实里这样就能把活干完,那他能爽死。

    很快半天过去,一张树的资源卡片消失,而作为收获,一张苹果卡片出现在了他的面前。

    唐明看了一眼,便直接将其扔到一边,查看起新解锁的卡包。

    [寻求智慧]

    售价四个金币。

    购买一包,显示其中有四张卡片。

    直接打开。

    两个新主意。

    两个木头

    [成长]

    浆果x1

    土壤x1

    ‘长有美味的浆果的灌木’

    [后代]

    房屋x1

    村民x2

    ‘一个小家伙。但需要在房子里才能长大’

    “房屋,提升人口的办法吗?需要两个人才行?”

    唐明看了一眼后,继续购买。

    很快又是四个新想法出现。

    [金币箱]

    金币x1

    木材x2

    ‘一个能装金币的箱子’

    [熟肉]

    篝火x1

    生肉x1

    ‘是五分熟的肉’

    [房子]

    木材x2

    石头x1

    村民x1

    ‘一个居住的好地方’

    [篝火]

    木棍x1

    火石x1

    ‘可以用来烹饪食物’

    除了这四个新想法,还有一个新材料那便是火石。

    至于其它的东西,与上个卡包无异,不过稍微好一点的是,这[追求智慧]的卡包中没有怪物。

    “给房子设计图,不给人口是吧。”

    “想让我虚空生娃?”

    唐明见[寻求智慧]的卡包中就这几样东西后,查看下一个卡包解锁需要的条件。

    1、建造一个房子

    2、升起一个篝火√

    3、活过第六天

    “还要等六天?”

    唐明见状,眉头皱了一下,不过很快想到反正这游戏也是待的时间越长,奖励越好。

    时间嘛,有的是。

    “先把房子造出来吧。”

    想到这里唐明开始建造房屋。

    很快第二天过去,来到第三天。

    [提示你的卡片超过储存上限,请将多余的卡片出售。]

    “这玩意还有上限?”

    唐明愣了一下,而后这才发现在自己视野的右上角有个十的卡片数量的储存极限提示。

    而他现在的卡片..

    足足多出了六十多张。

    唐明看了看,直接全部卖了,反正他钱多,而且这些卡片卖了也不亏,只有岩石和树卖掉没钱,其他的资源少说都有一块。

    最后结果就是,一百金币花出去,最后一算,他还赚了二十多。

    这买卖做的可以,纯赚。

    接下来将房屋建好后,唐明等待第六天到来的这段时间里,也是开始不断尝试不同的堆叠,能做出什么东西。

    开出的主意其实只是一个提示,实际上很多东西都是可以自己实验出来的。

    没花太长时间他就实验出了砖块与木板的制作方法。

    分别是三个石头,与三个木头。

    另外,他还研究出了一个[矛]的制作方法。

    一个木头加两个木棍。

    将[矛]做好,唐明只是触碰了一下,就发现自己的头顶居然出现了一个进度条。

    “不是武器?”

    唐明看到自己头顶的进度条,很快意识到了什么:

    “难道这[矛]是转职道具?”
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