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麻豆小说 > 游戏设计师:我真不是魔鬼 > 第53章:游戏开发完成

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    去除掉韩星星这个小插曲,蒋默与章厂长交谈的还是蛮愉快的。

    不愉快也没办法啊。

    章厂长就指望着这一单,然后好回去发工资。

    “大体的方向确定了,接下来就让钟杰来说吧,我还有点事要忙就先失陪了。”

    与章厂长达成了共识,蒋默觉得自己就没有必要再待在会议室了。

    至于钟杰最后能跟对方谈成什么样子,蒋默完全不会担心。

    反正作为公司的CEO,钟杰肯定不会让公司吃亏就对了。

    ......

    接下来的几天,是鸿鹄公司这段时间以来最忙的时候。

    在与章厂长谈好并且支付了一部分订金后,蒋默就把心思全部花在了《三国杀》的开发上,抛除杂念势必要在这几天把游戏给弄出来。

    钟杰这里也很忙。

    他要在公司和工厂之间两头跑,把控卡牌的质量。

    不过最忙的还是要属美术那边。

    因为蒋默要的很急,徐姐也是发了狠,直接就睡在了公司,不回家了。

    俩实习生见状,得,她们干脆也睡在了公司。

    随着时间一天天过去。

    先是外包公司那边完成了道具牌的原画。

    又过了一天,徐姐这边也完成了蜀国所有人物的原画。

    至此,《三国杀》的原画就此告一段落,美术组也可以稍微放松一下了。

    “钟杰,道具牌和蜀国人物的原画已经完成了,你可以让章厂长那边开始印刷了。”

    “没问题。”

    《三国杀》标准版,也就是最初的版本一共有108张卡牌。

    其中基本牌53张,锦囊牌35张,武器牌12张,武将牌25张。

    起初工厂那边只是在印刷魏国、吴国、群雄的人物卡。

    就算印刷出来了,这也没办法包装。

    这下好了,道具牌与蜀国人物的原画都已到位,总算是可以开始一套一套的装了。

    “接下来,就剩下游戏的本体了。”

    游戏的本体其实已经开发的差不多了,只待把原画都放入游戏里,那就可以宣布游戏开发成功了。

    嗯,只是成功,还不能说是开发完毕。

    因为游戏目前只支持局域网联网游戏,至于互联网嘛......那就要等到比赛结束之后,蒋默租赁了服务器再来开通了。

    不过,游戏的内容已经全部完成,足够作为一款游戏去参赛了。

    蒋默很期待《三国杀》在比赛中,大杀特杀的场景。

    “也不知道到时候主办方会跟我们公司多大个展台。”

    “唔...估计也不会很大,毕竟我们公司在业内没有什么名声,规模又小。”

    “不过也无所谓,展台大一点,我就多放一些桌子,小一点我就少放,反正电脑就五台,爱咋咋地。”

    “就是还要再等几天,只有通过了最初的初选后才有资格去会场。”

    比赛的机制分为两个部分。

    一个是初选,也就是报名结束之后,主办方会从大量的参赛者中,最后挑选出三十款优秀的游戏前往会场参展。

    所以,这第二个部分就是会场参展了。

    这个部分除了要面临主办方的打分,玩家们的投票也是至关重要的一环。

    得分最高的冠军获得一千万的现金奖励,以及一份神秘礼物。

    亚军和季军就没有神秘礼物了,只有单纯的现金奖励,分别是八百万和五百万。

    ...

    “老板,游戏做好了,要不我们先试玩一局?”

    游戏一做完,李楠就忍不住想第一时间游玩。

    对此蒋默没有拒绝,点了点头说道:“可以,顺便还能测试一下BUG。”

    程序四个人,再加上蒋默正好五个人,可以开一盘标准的五人局。

    “好嘞,我们马上就来。”

    实习生三人组早就对这游戏虎视眈眈了,现在终于可以玩了,三人赶紧安装好了游戏,一个个迫不及待的进入了蒋默创建好的房间里。

    见程序组这边已经准备开始玩游戏了,美术组,运营部那边也放下了手中的活,跑了过来凑热闹,站在了程序四人组的身后。

    “都准备好,我开游戏了。”

    点击开始游戏,界面立马从等待房间转换了游戏时的画面。

    首先选择角色阶段。

    蒋默的运气不怎么好,第一把就随机到了内奸的身份。

    作为一个内奸,获胜条件是干掉在场所有人,那么他就必须要苟到最后才行。

    看着界面上出现的三张卡牌,蒋默没多想直接选择了华佗。

    华佗有两个技能,一个是急救:你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。

    青囊:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌令一名角色回复1点体力。

    急救是让自己苟活的技能,青囊是让别人苟活的技能。

    只要活用青囊技能,蒋默觉得自己肯定可以忽悠李楠相信自己是忠臣。

    没错,李楠随机到了主公身份。

    魏蜀吴三个主公加随机的一个人物中,他选择了刘备来玩这一局。

    刘备也有两个技能,分别是仁德:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后你于此阶段以此法给出第二张手牌时,你回复1点体力。

    激将:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

    这个角色只要成功的找到忠臣,那么就可以利用“仁德”的效果,一边恢复自己的体力,一边让忠诚可以在牌差上碾压敌方。

    ...

    除了蒋默之外,其余四人都是第一次玩。

    李楠作为主公,他是第一个行动的玩家。

    看了看手上的牌,一张万箭齐发,三张闪。

    没说的,万箭齐发走起~

    一张牌打了出来,蒋默直接打了一个闪,然后他的眉头便皱了起来。

    “没有音乐和音效,这游戏体验总归是要差一点。”

    不过他也没有太过于纠结。

    原创的音乐估计来不及了,不过《游戏制作大师》里可是有许多免费的BGM,从中找一个用来充当游戏的背景音乐,完全不是问题。

    人物配音的话,公司里的人就可以顶上。

    反正只是最初版本,还没有上架销售。

    等应付完了比赛,完全可以去请一些专业人士来配音。

    现在,还是先完成这局游戏再说吧。
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