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“比尔将军,又麻烦您了!”
“能为亿万观众分析战况,是我的荣幸!”
“能否先问一下,为何双方怎么都没动静了?”
“虽然我不知确切的答案,但这并不难猜测。为了荣誉,无论胜败,双方都会死战到底,所以都不用担心对方会跑。对面是防守方,也是被动方,因此战斗时间掌控在我方手里。现在离天黑已不到三小时,时间不够完成最后的决战,因此,雷蒙统帅和诸位将军都有意明日决战。”
“原来如此,那我们今日可以早一点休息,和勇士们一起养精蓄锐,明日有精神观看大决战!接下来,请比尔将军为大家回顾分析刚才的骑兵大战吧!”
“刚才的骑兵大战,如威廉记者所说,确实称得上是巅峰之战。没有阴谋诡计,最强实力的硬拼硬。大家也都看到了,无论是我方,还是对方,皆是死战不退!在此……,请允许我为他们致敬!”
“比尔将军的军礼很标准,我从中看到了真诚的敬意,相信这个敬意不仅是对己方的勇士,也同样对敌人的勇士。”
“强大的军队,当然值得尊敬!因为是硬拼硬的冲锋大战,回顾分析只要集中在兵力研究方面。对方三万骑战,从大战的过程中,我们先要大略估算出里面的构成,最核心最强大的那部分骑战,就是杀一万骑战团,对这个骑战团,很多专家都有深入分析,相信大家都看过相关报告,了解他们的历史战绩,不需要我多讲吧。”
“时间够,建议比尔将军将说详细点,可能有部分观众忽略了部分历史资料,毕竟有些都是好几十年前的事了。”
“据资料分析,杀一万骑战团由高阶佣兵骑战组成,比蒙血脉,非常耐战,培养他们的人是荆阳城的夜先生,圣谕公会的会长,主城开放的那年,夜先生因为在战场杀人过多,被称为嗜血杀人狂魔,曾经杀得很多敌人十多年不踏入荆国战场。可见夜先生是多么厉害,传闻夜先生领悟了重击和致命技能,普通人的重击技能每级增长5%的攻击力,而夜先生的重击技能增长7%,而且他的重击技能等级奇高,二十年前就达到了lv10。仅这一个技能,就能拉下普通人百分之三四十的攻击力。致命技能情况很模糊,与夜会长交手过的玩家纷纷反馈,受到攻击时,暴击率和暴击伤害都异常的高。”
“难怪他的佣兵如此厉害!”
“不仅如此,很多专家和高手都怀疑,夜先生应该领悟了防御类的技能,否则他的佣兵不会那么耐抗,同样的装备,杀一万骑战团能对付五六倍的敌人。如果给他们足够的喘息时间,十倍敌人也不是问题。”
“现在领悟技能的高手已经有很多了,相信今日交战的那些将军,都有厉害的技能,对不对?”
“当然!夜先生是个天才级的高手,但世界人口基数这么多,从不缺天才,真正的高手,武师级以上的武者,估计多少都领悟了一两个技能。比如重击技能,是个最普通的技能,其最大的特点是使用最频繁,有天赋的武者,都能在重击技能上有所领悟,在这个战场上的将军们,基本上都是,他们的重击技能虽不如夜会长的,但都比普通玩家强不少。”
“那就是说,今日交战双方,杀一万骑战团和其他骑战,重击技能产生的攻击力差异,不会有百分之三四十那么大,是不是?”
“是的。估计有百分之二十左右吧,但还有个重大因素不能忽视了,那就是等级差异。约在游戏历八年的时候,夜会长就已开始培养骑战佣兵。他的骑战团出名后,我们才普遍开始培养骑战,晚了十多年,导致现在存在两三级的等级差距。这个差距可导致伤害减免近百分之二十。”
“我明白了,技能差距和时间差距,导致杀一万骑战团的档次,凌驾于其他骑战团之上。因为个体实力不在一个档次上,所以要以人数为代价去弥补,是不是这样的,比尔将军?”
“说得很对。对方三万骑战,其中杀一万骑战约有五六千,这五六千个特殊骑战的实力,相当于三万个精锐骑战,他们的整体实力相当于五六万人的精锐骑战团。”
“所以,雷蒙统帅先派了个五万人的骑战团迎战?”
……
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