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“鱼人近卫队长,精英,39级,血量77220,血量回复+12点\/秒,攻击21152226,物防1370,魔防742,鱼人族的精英战士。”
“鱼人弓卫队长,精英,39级,血量69498,血量回复+12点\/秒,攻击21152226,物防1223,魔防890,鱼人族的精英弓兵。”
“鱼人法卫队长,精英,39级,血量69498,血量回复+12点\/秒,攻击21152226,物防890,魔防1223,鱼人族的精英法师。”
“鱼人刺卫队长,精英,39级,血量69498,血量回复+12点\/秒,攻击21152226,物防1223,魔防890,鱼人族的精英刺客。”
“科晋,精锐,40级,???”
“科斯,精锐,40级,???”
“科达,头领,40级,???”
还真有头领级boss!
即便心有预期,但亲眼见证就是不一样,很令人兴奋。
瞧boss这阵容,有点类似哥布林部落,一只大boss,两只副手boss,附带一大群精英队长怪。
数了数,有四十只,每种队长怪十只。
鱼人boss唧唧瓜瓜发出一串指令后,两只副手boss带着一群精英怪,蜂拥而上,一分钟不到,就杀死了八个入侵者,仅剩一个杨睿还在苦苦挣扎。
格挡、闪避、后撤,带着怪群在柳树林里饶了一圈。
终于抓住了一个机会,杨睿冲到了boss面前,普通攻击。
“miss”,再攻击“1”
显然不破防!
重击,“61”
重击破防了,只是这伤害……不够它的回血速度。
开启注能技能,正要继续测试,突然眼前一黑。
后面的怪群追上来,集火秒杀了杨睿。
一个小时后,复活回来的众人集合在广场上。
杨睿勉励一下队员,约好明天再来挑战,他自己去训练馆练技能。
路上,他打开系统记录,查看刚才试探攻击boss得来的信息,估算boss的基础攻防属性。
第二天,失败。
第三天,失败。
第四天,失败。……
连续六天挑战失败,难关在最后,盾牧配合稳定的时候,boss会发出指令,指挥部分小怪改变仇恨对象,任凭盾战怎么拉,都要去攻击法师和牧师。
两个副手boss有厉害的群攻技能,并会主动找机会冲入法系玩家群中肆虐,若无法躲避和控制,它?z十秒钟能放倒一片玩家。
显然,这群高阶怪懂协同作战!
算上补贴和物资,成本耗费数亿星币,坚持下去的理由是:存活到boss面前的人数越来越多。
以前,进四十级副本,成员死得快,亏损一万点经验和一个小时的复活时间。
现在,大多能坚挺到后期才阵亡,差不多已刷完小怪,经验收益高于掉落经验,有资格进公会开荒队伍的玩家很踊跃。
副本小怪合计二十万只,五十个玩家,人均杀怪四万只,每只经验十六点,去掉组队扣除,经验收获非常丰盛。
扣掉阵亡的那一万点经验,人均净经验收获五万,若前面伤亡比例较大,坚持到后期的玩家能收获十万以上经验。
只要有实力,四十级副本便是一个刷经验的宝地。
有消息传过来,其他城市已有公会通关了四十级副本。
荆阳城的大公会卯足了劲拼比,争取在本城范围内第一个首杀四十级boss,若成功,便可大肆宣扬,以提升公会组织的公众声望。
组织发展壮大,除了增强实力,还要提升公众声望,公众声望是包含品牌在内的无形价值,提升公众声望,就是提升组织的价值。
所以,没有那个组织不希望提升公众声望,即使杨睿那么想要低调,他也希望圣谕的公众声望得到提升。
“我们荆阳城终于有玩家升到四十级了!”
“谁?”
“圣谕公会的秋风欢!”
“他是绝顶高手?”
“一个十多岁的女孩子,怎可能是绝顶高手!”
“原来是女的呀,我还以为是一个中年男子,没道理呀……!全城几百万男玩家都干嘛去了,不至于那么萎吧!居然被一个女娃子抢先了。”
“这就是你孤陋寡闻了,真身boss知道吧!白银装备晓得吧!圣谕公会最早首杀真身boss,传闻秋风欢一身白银装备,练级效率杠杠的快,……”
荆阳城第一个升四十级的是秋风欢,为了组织的公众声誉,杨睿没有下令保密,反而安排情报部的人去暗中宣扬。
美少女战士升到三十三级后,常和杨睿搭配搞二人组刷怪,后来杨睿整天练技能,美少女觉得太单调枯燥,只早晚陪练三个小时的技能,中间十个小时去练级。
她升四十级只比世界第一名慢半个月,现实时间半天而已。
秋风欢带来了四十级相关的重要消息:第二次转职的变化。
战士系·狂战系·大剑战士:枪类和剑类武器攻击力增加=阶位*100;
战士系·狂战系·巨锤战士:棒类和钝器武器攻击力增加=阶位*100;
战士系·狂战系·长刀战士:刀类和斧类武器攻击力增加=阶位*100;
战士系·盾战系·圣体盾战:物防增加=阶位*100;
战士系·盾战系·魔体盾战:魔防增加=阶位*150;
战士系·盾战系·神体盾战:魔防和物防各增加=阶位*60;
战士系·骑战系·嗜血骑士:攻击吸血增加=0.5%*阶位;
战士系·骑战系·奔雷骑士:速度上限增加=阶位*2;
战士系·骑战系·超能骑士:血量、活力、魔力回复速度增加=阶位*5;
侦查系·潜行系·盗贼:隐形效果增强一级;
侦查系·潜行系·刺客:凿击眩晕效果时间增强=0.1*阶位;
侦查系·潜行系·斥候:血量、活力、魔力回复速度增加=阶位*5;
侦查系·弓箭系·强弓手:攻击力增加=阶位*60;
侦查系·弓箭系·远弓手:射程增加=阶位*2,反隐形眼力增强;
侦查系·弓箭系·疾弓手:速度增加=阶位*2;
侦查系·德鲁伊·野兽型:终极进化比蒙,防增强=阶位*20%,活力耗费=阶位*500点\/秒,魔力耗费=阶位*200点\/秒;
侦查系·德鲁伊·猛禽型:终极进化金鹏,攻增强=阶位*15%,活力耗费=阶位*500点\/秒,魔力耗费=阶位*200点\/秒;
侦查系·德鲁伊·蜥龙型:终极进化巨龙,攻防各增强=阶位*10%,活力耗费=阶位*500点\/秒,魔力耗费=阶位*200点\/秒;
法术系·魔法系·风水系:御风、速度增加=阶位*1,能量攻击中带水属性,小几率造成敌人缓速效果,甚至冰冻;
法术系·魔法系·雷火系:眩晕、伤害,能量攻击中带雷火属性,小几率造成敌人麻痹效果和灼烧伤害;
法术系·魔法系·土木系:物防增加=阶位*50,能量攻击中带土木属性,小几率造成敌人静止效果;
法术系·牧师系·圣牧:治疗增强=阶位*5%;
法术系·牧师系·祭祀:光环增强=阶位*10%;
法术系·牧师系·暗牧:虚弱诅咒,100米内的敌人攻防降低=阶位*20,不可叠加;
法术系·召唤系·元素召唤:可召唤自身等级以下的元素生物,该生物模型在鉴定书中有的才可以,活力耗费=等级*阶位*2\/秒、魔力耗费=等级*阶位*5\/秒,数量不限;
法术系·召唤系·野兽召唤:可召唤自身等级以下的兽类生物,该生物模型在鉴定书中有的才可以,活力耗费=等级*阶位*2\/秒、魔力耗费=等级*阶位*5\/秒,数量不限;
法术系·召唤系·亡灵召唤:可召唤自身等级以下的亡灵生物,该生物模型在鉴定书中有的才可以,活力耗费=等级*阶位*2\/秒、魔力耗费=等级*阶位*5\/秒,数量不限;
实际内容更加复杂,部分带有详细的说明,部分只有简要介绍。
九个职业细分成二十七个职业,实力均有大幅增长。
细分后的职业更能显露职业特性,比如狂战的攻击力、盾战的防御,侦察系的灵活,法系的自然属性,召唤系的人多势众。
秋风欢升40级三日后,杨睿也升到了40级,虽然不是刚刚获得新职业信息,他仍然默默的看着职业大厅里的新职业介绍,思索职业细分和强化带来的变化。
没有最强的职业,只有最强的玩家。
增加100点攻击力和100点防御还是有区别的,攻击加成的技能很多,比例也相当高,而防御加成相对要弱许多。
同样是100点,增加攻击力的效果要比防御好一些,所以,狂战转职比盾战更有利。
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